大家期待已久的“Expressive Avatar”更新已于今天推出。该更新为Oculus Avatar增加了眼球运动的模拟,改进了Lipsync唇音同步校正技术,并为虚拟化身添加了微表情。
Oculus Avatar可以免费提供给任何VR开发人员在其应用中使用。本次更新的内容是在去年Oculus Connect 5大会上公布的,原定发布时间为2018年年底,因此该更新的发布实际上延期了。
本次更新中最主要的内容是眼球运动模拟功能。早期Oculus Avatars通过要求不透明的眼镜(如太阳镜或VR头显)来遮挡眼睛。新的眼球运动模拟基于真实的人类行为,例如“微跳(microsaccades),平滑追踪(smooth persuit)和弹道注视移位(ballistic gaze shifting)”。开发人员可以指定眼睛注视的对象。
Lipsync唇音同步校正技术也进行了大幅度的修正。以前,Lipsync让虚拟化身的嘴唇像波浪一样运动,响应用户声音的音量。现在Lipsync使用基于机器学习的技术在社交VR中为嘴唇附加更逼真的动作。新的渲染器具有“个体肌肉运动之间的差异混合”和“面部微表情”。
Oculus Avatars去年增加了跨平台支持,这意味着其他平台也将能够体验这些新功能。但是目前只有Oculus用户可以自定义他们的头像,其他平台的用户必须从预定列表中进行选择。
【资讯编译自:uploadvr】
http://news.87870.com/1904/36832.html
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