近期,一名Reddit网友公开了一组Valve Index VR头显拆解图,图中展示了头显复杂的内部结构,包括双晶透镜和屏幕漫射器等元件。据悉,按照Valve的说法,Index头显的设计足够整体化,它清晰的VR显示效果是在每个部分的共同作用下实现的,而拆解图将让我们好好了解一下具体是怎么运作的。
据了解,市面上与Index同级别的大多数VR头显均采用单晶光学(也有一些更复杂,Rift),而Valve在Index中将两个不同的透镜融合成一个整体,光学元件数量更多意味着能够更好地控制穿过透镜的光线,不过缺点是会增加头显重量和成本。
在发布Index之前,Valve曾透露选择双晶光学的原因是为了提高清晰度,以及降低光线穿过透镜时产生的扭曲。不过据体验者称,他在Index中看到的明显眩光也可能是双晶光学元件造成的。
在拆解图中,也可以看到Index的屏幕漫射器,它的作用通常是通过模糊图像来降低明显的纱窗效应,在现有的VR头显中,似乎只有三星Odyssey+和索尼PS VR等少数VR头显曾采用漫射器。
加入漫射器后,体验者认为Odyssey+的画质并没有上一代Odyssey清晰,而在Index中,漫射器似乎并没有对画面清晰度产生明显影响,尤其是在拆解图曝光之前,可能都没有人会猜到它使用了漫射器。
此外,拆解图还展示了瞳距调整元件,Index的瞳距调整机制不只是移动透镜,而是会对称移动两个光学显示组件。它的机械误差足够小,而且Index可支持毫米级别的瞳距调节。
Index配备瞳距调节组件的好处是,可根据用户的瞳距,为之提供理想的眼球光学定位,让VR体验感更好,不过缺点是额外的组件会增加头显重量,这也很可能就是Oculus Rift S没有采用瞳距调节元件的原因。
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本文系青亭网翻译自:UploadVR
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