近期,Oculus在公共测试频道上线预发布版软件,加入对OpenXR跨平台协议的支持。据悉,OpenXR是一个跨平台AR/VR规范,可以不需要额外适配,就能让VR应用在任何兼容OpenXR的VR头显上运行。
据了解,OpenXR 1.0规范在7月发布,目前支持的公司包括:Epic Games、HTC、谷歌、惠普、Unity、Valve、索尼、三星、Oculus和微软等,不过目前支持OpenXR的VR头显只有微软WMR。而此次Oculus运行时软件加入对OpenXR的支持也在预料之中,因为此前Khronos组织曾经透露,Oculus Rift、Quest未来也将批准OpenXR 1.0.
未来,Khronos还计划为1.0以后的版本推出支持的设备插件接口,加速跨平台内容的互通。
而Oculus方面,似乎也看好内容对跨平台的支持。此前,Oculus内容副总裁Jason Rubin就曾透露,Oculus曾考虑与PS VR互通独占游戏,共享优质游戏资源。尽管这目前还不是板上钉钉的事情,但也能从中看出Oculus对VR游戏内容的看好,甚至愿意将自家独占VR游戏向另一个平台开放。本文系青亭网翻译自:VRFocus
http://www.7tin.cn/news/134380.html
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